こんにちは。 SHOWROOM xR Lab エンジニアの @izm です。 Unityを使ってハードウェア絡みのプロジェクトを作っていると、例えば端末を2台用意して PC1: メインPC、表示を行う PC2:サブPC, ViveTrackerをぶら下げてPC1にデータを送る というようなことがした…
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